Cuộc Phiêu Lưu Đố Vui Du Hành Thời Gian Bất Đối Xứng Tập Trung Vào Giao Tiếp Hợp Tác
The Past Within, từ Rusty Lake, là một trò chơi phiêu lưu chỉ hợp tác theo kiểu nhấn và nhấp, đặt hai người chơi vào các dòng thời gian liên kết để điều tra Albert Vanderboom. Người chơi hoạt động không đối xứng, một người ở Quá Khứ, một người ở Tương Lai, giao tiếp quan sát để giải quyết các câu đố liên kết mà kết hợp các tương tác 2D cổ điển với các cảnh 3D mới. Trò chơi hỗ trợ chơi đa nền tảng và liên kết với truyền thuyết gia đình Vanderboom, thu hút những người hâm mộ phòng thoát và những người theo dõi loạt phim trong khi vẫn dễ tiếp cận với những người mới tìm kiếm những thử thách kể chuyện hợp tác ngắn.
Quan sát không đối xứng tạo thành thách thức trung tâm của trò chơi
Trò chơi là một trải nghiệm giải đố hợp tác được xây dựng xung quanh hai quan điểm khác nhau: một người chơi ở Quá Khứ và người kia ở Tương Lai. Cấu trúc đó làm cho giao tiếp trở thành cơ chế chính, vì mỗi người chơi nắm giữ thông tin một phần cần thiết để tiến bộ. Các hành động điển hình là quan sát, mô tả và thao tác; sự thành công phụ thuộc vào việc chuyển giao mô tả chính xác giữa các đối tác thay vì thực hiện các nhiệm vụ giống hệt nhau đồng thời.
Tiến trình phụ thuộc vào sự phối hợp giữa các đối tác, không phải chơi đơn
Tựa game này hoàn toàn là đa người chơi và yêu cầu cả hai người chơi phải sở hữu một bản sao, vì vậy các phiên chơi được thiết kế cho việc chơi đôi thay vì giải quyết một mình. Nhà phát triển đã thực hiện yêu cầu không có kết nối hoạt động giữa các phiên, có nghĩa là người chơi chỉ cần một cách để nói chuyện với nhau, chẳng hạn như trò chuyện bằng giọng nói hoặc ở trong cùng một phòng. Thiết kế này thúc đẩy việc giải quyết vấn đề hợp tác và loại bỏ sự phụ thuộc vào các dịch vụ trực tuyến đồng bộ.
Các lựa chọn hình ảnh và âm thanh phân tách các thời đại và củng cố sự bí ẩn
Đồ họa xen kẽ giữa các bảng điều khiển 2D quen thuộc của thương hiệu và các môi trường 3D mới được giới thiệu, điều này giúp phân biệt các cảnh Quá Khứ và Tương Lai về mặt hình ảnh. Âm thanh và bầu không khí nghiêng về sự kỳ quái và tối thiểu, hỗ trợ câu chuyện Vanderboom mà không cần giải thích nặng nề. Giao diện giữ lại các tương tác hàng tồn kho và điểm nóng cổ điển trong khi thích ứng với sự thay đổi quan điểm giữa các câu đố phẳng và các cảnh không gian.
Các phiên ngắn và tùy chọn phát lại thưởng cho việc đổi vai
Thời gian hoàn thành trung bình khoảng hai giờ, tạo ra các khối giải đố tập trung thay vì chơi mở. Tính khả thi để phát lại đến từ việc đổi vai hoặc sử dụng tính năng phát lại để thử nghiệm các giải pháp thay thế, vì vậy những người chơi thích những thách thức có thể lặp lại, dựa trên cuộc trò chuyện sẽ nhận được nhiều lợi ích hơn. So với đó, nó phù hợp với các tựa game theo phong cách phòng thoát hiểm và các cuộc phiêu lưu siêu thực trước đây của nhà phát triển trong khi giới thiệu các cơ chế không gian mới cho dòng dõi đó.
The Past Within phù hợp với những người chơi coi trọng cuộc trò chuyện hợp tác và thiết kế câu đố chặt chẽ
The Past Within là một sự kết hợp mạnh mẽ cho các cặp đôi thích trao đổi quan sát và giải quyết những câu đố ngắn gọn, liên kết với nhau. Hãy mong đợi một phiên chơi tập trung và một thiết kế thưởng cho những đối tác kiên nhẫn thích chuyển đổi vai trò trong các lần chơi lại. Những người chơi tìm kiếm khám phá đơn lẻ hoặc các chiến dịch dài hạn nên xem xét cấu trúc ngắn gọn, hướng đến bộ đôi của trò chơi trước khi cam kết thời gian.